Manche 1/5

Série 0

Le feu du jour

Ferme les yeux. C’était qui ?

  1. 01 Écouter

    Tu n’as qu’un morceau. Plus c’est dur, plus c’est court.

  2. 02 Nommer

    Cherche dans la liste et choisis qui tu as reconnu.

  3. 03 Passer

    Si ça ne vient pas, passe. La manche ne doit pas caler.

Meilleure série
0
Liste
—

Pas besoin de compte. Connecte-toi seulement si tu veux apparaître au classement.

Tu écoutes 4s

0.0s

Name

0

Score / 100

SET
Réussites
0 / 5
Série
0
Record
0

Encore une manche

Le jeu

Name that moan, tu joues tout de suite.

Les cinq d’aujourd’hui sont déjà là. Ferme les yeux, donne le nom. Le compte, c’est seulement si tu veux le classement.

Comment ça marche

Tu écoutes. Puis tu nommes.

Pas un quiz vidéo. Un extrait, un nom, c’est tout. La difficulté raccourcit juste le son — les réponses ne bougent pas.

D’abord écouter.

Cinq extraits, chacun depuis le début. Tu as : Facile 4s, Moyen 2,5s, Difficile 1,5s, Expert 0,8s, Infernal 0,35s. Tu peux relancer le même. Espace aussi. L’oreille d’abord, pas l’image.

Ensuite, c’était qui.

Tape un nom ou un alias de la liste. Un raté ne brûle pas l’extrait. Tu restes sur la même voix jusqu’à ce que tu trouves — ou que tu passes. Une main, une courte mémoire du son.

Passer, ou garder la série.

Passer montre qui c’était, compte un raté et casse la série. La manche continue. Mieux vaut passer que rester coincé. Puis une autre.

C’était qui ?

Une voix. Un nom.

Reste avec ce que tu entends. Seule la personne compte — pas le type de son.

La réponse, c’est quelqu’un.

Tu entends une voix et tu cherches le nom. Pas un titre de morceau, pas une catégorie.

Namethatmoan veut le nom.

Tu devines la personne. Reste sur le son. Seul le nom rapporte.

Ce que tu vois d’abord.

La page ouvre directement la manche du jour. Tu as un temps limité. Passer envoie à la voix suivante. Se précipiter te coûte. Les points, c’est un nom.

Aujourd’hui

Cinq voix. Une manche pour la journée.

L’accueil est déjà le jeu dès que Jouer apparaît. Pas de grande carte d’intro.

Aujourd’hui, tout le monde a les mêmes.

Cinq voix tirées ensemble. Après, tu peux continuer — ça compte comme de l’entraînement, pas comme le jour.

Difficile, ça veut dire plus court.

De Facile à Infernal, seul le temps change. La liste et l’ordre restent. Tu peux changer en cours de manche ; l’écoute suivante prend la nouvelle limite.

Réussites, puis plus dur, puis la série.

Une réussite vaut 20, cinq valent 100. Passer, c’est zéro et la série tombe. Un compte = une meilleure manche du jour. Joue d’abord, enregistre après.

FAQ

Réponses courtes. Mêmes règles.

Il faut un compte ?

Non. Joue la manche du jour en invité. Connecte-toi seulement si tu veux un nom au classement.

C’est comme name that song ?

Non. Tu nommes une personne, pas un titre.

C’est quoi, ce jeu ?

Cinq voix par jour, un temps limité, puis autant d’entraînement que tu veux.

Et si je ne suis pas sûr ?

Reste sur l’extrait et essaie un autre nom. Ou passe, pour ne pas coincer la manche.

Comment classe le tableau ?

D’abord les réussites, à égalité le palier plus dur, puis la série. Ça repart à 8 h, heure de New York.

Je peux continuer après les cinq ?

Oui. Tout ce qui suit, c’est de l’entraînement. Ça ne remplace pas les cinq d’aujourd’hui.

Name that moan. Tu écoutes, tu donnes le nom.